Hirarki Memori

Posted by Unknown Senin, 04 November 2013 0 komentar
Hirarki memori dalam arsitektur komputer adalah sebuah pedoman yang di lakukan oleh para perancang demi menyeryakan kapasitas, waktu akses dan harga memori untuk tiap bitnya. Hirarki memori itu sendiri terbagi menjadi dua macam, yakni:
1. Hirarki Memori tradisional.













 
2. Hirarki Memori Kontemporer.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Kemudian jika timbul pertanyaan mengapa jika didasarkan pada hirarki memori, semakin kebawah semakin murah dan bila semakin keatas semakin mahal?
jawabannya adalah karena hirarki memori memang disusun sedemikian rupa agar semakin ke bawah memori dapat mengalami hal-hal berikut :
1. peningkatan waktu akses memori (semakin ke bawah semakin lambat, semakin ke atas semakin cepat.
2. peningkatan kapasitas (semakin ke bawah semakin besar, semakin ke atas semakin kecil).
3. peningkatan jarak dengan prosesor (semakin ke bawah semakin jauh, semakin ke atas semakin dekat).
4. penurunan harga memori tiap bitnya (semakin ke bawah semakin semakin murah, semakin ke atas semakin mahal).

Jika kita kihat dari semua penjelasan di atas, baik arti dan penyebab mengapa

jika didasarkan pada hirarki memori, semakin kebawah semakin murah dan bila semakin keatas semakin mahal, maka dapat terlihat keuntungan dan kekurangannya sebagai berikut:
  • Keuntungan:
    1. Meminimaliskan pemborosan memory.
    2. Menghemat keuangan.
    3. Mendapatkan kecepatan akses
    4. Lebih fleksibel dan implementasi dan operasinya lebih minimal,karena hanya mengelola satu antrian.
  • Kekurangan:
    1. Lapat terjadi antrian panjang disuatu partisi sementara di antriaan partisi 2 kosong.
    2. Banyak proses yang boros ,karena banyak proses kecil ditempatkan di partisi besar.
    3. Merumitkan alokasi dan dealokasi memory.
 

Baca Selengkapnya ....

Teknologi Internet di Universitas Gunadarma

Posted by Unknown Kamis, 24 Oktober 2013 0 komentar
Teknologi Internet di Universitas Gunadarma Menjadi salah satu dari sekian banyak Universitas di Indonesia. Membuat Gunadarma berusaha untuk memberikan berbagai teknologi untuk memajukan proses pendidikan agar dapat terus maju dan bersaing dengan Universitas lain di Indonesia. Salah satunya yang akan kita bahas kali ini, yaitu Teknologi Internet yang ada di Universitas Gunadarma.
Salah satunya adalah terdapat Hotspot disetiap kampus Universitas Gunadarma yang dapat memudahkan para mahasiswa dapat menyelesaikan tugasnya dan dapat mencari pembelajaran yang bersumber dari internet.

Tak hanya itu, Universitas Gunadarma juga mengaplikasikan Teknologi Internet disemua sektor yang mendukung lancarnya proses perkuliahan dengan membuat website resmi Gunadarma yang menyangkut semua masalah perkuliahan agar mahasiswa dapat mengaksesnya dimana pun dan kapan pun.

Dan berikut ini adalah beberapa website yang dapat dimanfaatkan untuk memperlancar proses perkuliahan:

  1. BAAK
    BAAK adalah website yang menangani segala sesuatu yang berkaitan dengan penyelenggaraan kegiatan belajar-mengajar dan administrasi akademik bagi seluruh mahasiswa Universitas Gunadarma.
    BAAK bisa kita gunakan untuk melihat jadwal kuliah, daftar mengajar para dosen, kalender akademik selama 1 tahun (dua semester), jadwal pelayanan loket BAAK, daftar ulang, situs SAP dan lain-lain.
    http://baak.gunadarma.ac.id/
  2. Studentsite
    adalah fasilitas berbasis web yang diperuntukan bagi semua mahasiswa Universitas Gunadarma yang masih aktif.
    Beberapa fitur yang di perkernalkan di studensite adalah :
    • LOCKER : fitur LOCKER ini berfungsi sebagai meyimpan pesan dosen (Lecture Message) yang diberikan oleh dosen dari mahasiswa yang bersangkutan, Rangkuman Nilai, Jadwal Kuliah , dan Jadwal Ujian.
    • ADDRESS BOOK : berfungsi sebagai penyimpan no telepon, dan alamat email teman sesama mahasiswa yang bersangkutan.
    • EMAIL : setelah kita mengaktifkan studentsite, maka masing2 mahasiswa akan mendapatkan layanan surel dengan space sebanyak 100MB. Fitur ini juga menyediakan komponen yang sudah umum seperti filtering, managing folder, deleting, dan lainnya. Kapasitas yang besar juga membuat mahasiswa lebih fleksibel untuk mengatur aktivitas surat menyurat elektroniknya.
    • FILE MANAGER : dalam file manager ini berfungsi sebagai penyimpanan file - file pribadi atau dokumen penting kita.
    • CALENDAR : dengan fitur ini kita dapat melihat jadwal kegiatan - kegiatan akademik yang penting.

    KELEBIHAN DARI STUDENT SITE :
    • Memberikan informasi informasi terkini dari universitas Gunadarma
    • Dapat berhubungan dengan dosen
    • Memberikan informasi nilai para mahasiswa gunadarma
    • Dapat menyalurkan hobi hobi secara positif melalui studentsite dengan mengikuti blog blog yang ada di studentsite
    KEKURANGAN STUDENT SITE :
    • Sulit untuk mengaktivasi
     http://studentsite.gunadarma.ac.id
  3. UG Community
    Yaitu website yang digunakan sebagai forumnya mahasiswa gunadarma, disini kita dapat berbagi cerita, pengalaman, berita, atau pun tutorial-tutorial yang bisa kita bagikan untuk sesama mahasiswa.
    http://community.gunadarma.ac.id/
  4. E-Learning
    E-Learning adalah pembelajaran jarak jauh (distance Learning) yang memanfaatkan teknologi komputer, jaringan komputer dan/atau Internet. E-Learning memungkinkan pembelajar untuk belajar melalui komputer di tempat mereka masing-masing tanpa harus secara fisik pergi mengikuti pelajaran/perkuliahan di kelas. E-Learning sering pula dipahami sebagai suatu bentuk pembelajaran berbasis web yang bisa diakses dari intranet di jaringan lokal atau internet. Sebenarnya materi e-Learning tidak harus didistribusikan secara on-line baik melalui jaringan lokal maupun internet, distribusi secara off-line menggunakan media CD/DVD pun termasuk pola e-Learning. Dalam hal ini aplikasi dan materi belajar dikembangkan sesuai kebutuhan dan didistribusikan melalui media CD/DVD, selanjutnya pembelajar dapat memanfatkan CD/DVD tersebut dan belajar di tempat di mana dia berada.
    Fitur yang terdapat di dalam e-learning adalah :
  5. WartaWarga
    Yaitu website yang mempublikasikan tulisan kita agar dapat dibaca oleh semua orang. Didalam website ini kita juga dapat membaca tulisan-tulisan dari rekan mahasiswa yang memang penting untuk kita ketahui, disini juga terdapat tips & triknya untuk menulis di warta warga agar tulisan kita banyak yang membaca.
    http://wartawarga.gunadarma.ac.id
  6. UG Journal
    E-Journal adalah suatu website untuk menerbitkan suatu riset dan tulisan ilmiah dari para mahasiswa dan staff di Universitas Gunadarma, yaitu merupakan suatu koleksi jurnal dari berbagai fakultas di dalam Universitas Gunadarma.
    http://ejournal.gunadarma.ac.id/









Baca Selengkapnya ....

Sejarah dan Perkembangan Search Engine

Posted by Unknown 0 komentar
Sejarah dan Perkembangan Search Engine Sebelum kita membahas bagaimana tentang Sejarah dan Perkembangan Search Engine, tak ada salahnya jika kita tahu dlu. Apa sih yang dimaksuk dengan Search Engine itu?
Search engine adalah istilah yang digunakan untuk website yang berfungsi untuk mencari hal-hal yang digunakan di website lain berdasarkan kata kunci tertentu. Contohnya, adalah satu nama yang sangat tidak asing lagi, yaitu Google. Yang bagaimana kita tahu Google merupakan salah satu raksasa d dunia search engine. Tapi sebenarnya cara kerja search engine itu sendiri adalah dengan melakukan tiga step ini yaitu, Web Crawling, Indexing, dan Searching.

Nah, sekarang setelah kita tahu apa itu dan bagai mana cara search engine bekerja. Saatnya kita bahas bagai mana sih kronologinya tentang Sejarah dan Perkembangan Search Engine itu.
tanpa basa basi lagi. Langsung aja kita menuju TKP.

Kronologis Perkembangan Search Engine
Tapi rasanya sangat kurang menarik jika kita membahas sejarah tapi kita tak membahas tentang perkembangan internet, karena sepertinya tidak mungkin akan ada search engine tanpa adanya internet. Jadi berikut adalah kronologis perkembangan internet:
Sejarah Search Engine - 1957
Iri dengan keberhasilan Russia yang mampu pergi ke luar angkasa, presiden Amerika Serikat, Dwight Eisenhower, memerintahkan untuk pembangunan Advanced Research Project Agency (ARPA).Dengan merangkul beberapa universitas, akhirnya mereka menciptakan ARPAnet yang merupakan bapak moyangnya internet zaman modern. Sejarah search engine diawali dengan adanya temuan internet.
Sejarah Search Engine - 1960
Sejarah search engine berlanjut ketika Ted Nelson menciptakan Projek Xanadu dan tiga tahun berikutnya berhasil membuat hiperteks yang berisi hiperlink. Sekarang, kita mengenalnya dengan kata link (tautan).
Sejarah Search Engine - 1980
Perkembangan internet bergerak ke Eropa. Tim Berners-Lee, seorang ilmuwan yang bekerja di CERN, membuat program untuk menyimpan informasi dengan asosiasi acak. Program ini digunakanuntuk pribadi dan tidak dipublikasikan.
Sejarah Search Engine - 1989
Sejarah search engine berlanjut ketika Archie dibuat. Dianggap sebagai nenek moyang dari semua mesin pencari yang ada sekarang. Archie dibuat oleh Alan Emtage, seorang mahasiswa universitas McGill asal Barbados.Sebelum ada Archie, orang harus mencari informasi satu per satu. Atau, hanya berinternet bila ada teman yang menyarankan link tertentu untuk dikunjungi.
Sejarah Search Engine - 1991
Dengan bantuan Robert Cailliau, Berners-Lee menulis World Wide Web (www) untuk pertama kalinya. Pertama kali dipublikasikan pada dunia pada musim panas tahun tersebut. Dalam sejarah search engine, www ini nantinya akan menjadi tempat atau sumber informasi yang dikumpulkan search engine.
Sejarah Search Engine - 1993
Sejarah search engine dimulai ketika Aliweb mulai diperkenalkan kepada khalayak. Aliweb merupakan mesin pencari pertama untuk www. Dibuat oleh Martijn Koster. Pemilik situs harus mendaftarkan situs mereka ke Aliweb agar bisa dicari dengan mudah. Gara-gara itu,Aliweb tidak digunakan secara luas.
Sejarah Search Engine - 1994
Yahoo! dibuat oleh Jerry Wang dan David Fillo di rumah mobil mereka. Awalnya, Yahoo! dibuat untuk menandai situs yang telah mereka kunjungi.
Sejarah Search Engine - 1994
Lycos dibuat oleh Dr. Michael Loren Mauldin.
Sejarah Search Engine - 1995
Altavista dibuat oleh Louis Monier dan Michael Burrows.
Sejarah Search Engine - 1995
Excite dibuat oleh Graham Spencer, Joe Kraus, Mark Van Haren, Ryan McIntyre, Ben Lutch, Martin Reinfreid.
Sejarah Search Engine - 1996
Ask Jeeves dibuat oleh Garett Gruener dan David Warthen.
Sejarah Search Engine - 1996
Inktomi dibuat oleh Eric Brewer dan Paul Gauthier.
Di tahun yang sama, Larry Page dan Sergey Brin, mahasiswa Universitas Stanford, mulai membuat BackRub. Konsep baru pembuatan mesin pencari diperkenalkan. Ini merupakan cikal bakal Google yang lahir tahunberikutnya.
Sejarah Search Engine - 1997
Pada tahun ini, Larry Page dan Sergey Brin mengganti nama BackRub menjadi Googol. Namun, dalam presentasinya, presenter memperkenalkannya sebagai Google, nama itulah yang mendunia sekarang.
Sejarah Search Engine - 1998
GoTo.com diperkenalkan sebagai mesin pencari berbayar. Perusahaan harus membayar jika ingin situsnya berada di urutan teratas. Perusahaan itu harus membayar satu dollar kalau ada orang yangmengklik situsnya.
Sejarah Search Engine - 1998
MSN diluncurkan pada akhir tahun. Mesin pencari ini kemudian berganti nama menjadi Windows Live Search pada 2006, dan pada 2008 diganti lagi menjadi Bing.
Sejarah Search Engine - 2000
Terinspirasi GoTo.com, Google membuat AdWords.
Sejarah Search Engine - 2000
Yahoo! masih menggunakan Google untuk melakukan pencarian.
Sejarah Search Engine - 2003
Yahoo! mengakuisisi Inktomi, GoTo, AltaVista, dan AllTheWeb.
Tahun yang sama, Google memperkenalkan AdSense yang memungkinkan pemilik situs memajang iklan. Google akan membayar pada pemilik situs bila ada yang mengklik iklan yang dipajang.
Sejarah Search Engine - 2004
Yahoo! mulai mengaktifkan mesin pencarinya sendiri.
Sejarah Search Engine - 2006
Google mengakuisisi YouTube, sebuah situs yang bisa memutar video, sekaligus mesin pencari video yang paling banyak digunakan saat ini.
Di tahun yang sama, dengan jumlah pencari makin banyak dan sistem yang makin kompleks, makin banyak pula informasi yang tidak diinginkan hadir. Google Sitemap memperbolehkan sebuah situs memasukkan petasitus agar pencarian lebih relevan.
Sejarah Search Engine - 2009
Google mampu mencari 8 miliar situs dan memproses pencarian sampai 70% di seluruh internet. Hal itu membuat Google menjadi situs yang paling banyak diakses di dunia. Tetapi, seiring diperkenalkannya Bing dari Microsoft, mereka bersaing berbagi pasar.
Sejarah Search Engine - 2010
Google Instant mulai diperkenalkan. Dengan sistem barunya, pencarian dimulai saat pencari mengetikkan kata kunci, tanpa perlu menekan enter.
Sejarah Search Engine - 2011
Google Panda akan mulai diperkenalkan ke khalayak ramai. Semua hal yang berkaitan dengan SEO pun akan di9bebankan kepada Google panda ini.
Nah, sekian penjelasan tentang Sejarah dan Perkembangan Search Engine. Berikut adalah beberapa Search Engine:
  • Altavista (http://www.altavista.com) 
  • Alltheweb (http://www.alltheweb.com)
  • Ask (http://www.ask.com)
  • AOL (http://www.aol.com)
  • Britannica (http://www.britannica.com)
  • Dogpile (http://www.dogpile.com)
  • Gigablast (http://www.gigablast.com)
  • Google (http://www.google.com)
  • HotBot (http://www.hotbot.com)
  • Live Search (http://www.live.com)
  • LookSmart (http://www.looksmart.com)
  • Lycos (http://www.lycos.com)
  • Mamma (http://www.mamma.com)
  • MetaCrawler (http://www.metacrawler.com)
  • MSN (http://www.msn.com)
  • Netscape (http://www.netscape.com)
  • Search (http://www.search.com)
  • Snap (http://www.snap.com)
  • Yahoo (http://www.yahoo.com)
  • WebCrawler (http://www.webcrawler.com)
  • Wisenut (http://www.wisenut.com)
Dan berikut adalah Pangsa pasar search engine di dunia:
  1. Google 85.34% 
  2. Yahoo 6.29%
  3. Bing 3.27% 
  4. Baidu (searhc engine China) 2.81%


sumber: http://id.wikipedia.org
              http://www.anneahira.com/sejarah-search-engine.htm

Baca Selengkapnya ....

SEO (Search Engine Optimization)

Posted by Unknown 0 komentar
SEO (Search Engine Optimization) SEO atau search engine optimtimizasion adalah proses yang sangat khusus dalam membangun sebuah website yang berhasil alasannya karena sebuah website komersial tidak dikatakan berhasil jika tidak dapat ditemukan dalam Search Engine Utama ini adalah tugas dan tantangan webmaster untuk mengoptimalkan sebuah website dengan cara memperbaiki struktur tag-tag HTML tertentu pada halaman web.
ataupun dapat di artikan bahwa SEO itu adalah cara agar web kita terindek di no urut pertama di dalam sebuah search engine.

Fungsi SEO adalah:
  • Menaikkan pageranking sebuah website agar selalu terindex pada search engine sehingga dapat ditampilkan dihalaman utama
  • Mendatangkan trafik / pengunjung ke website melalui Search Engine
  • Membantu meningkatkan pencapaian target penjualan melalui Rekomendasi web
  • Meminimalkan biaya pemasaran online
SEO dibagi menjadi Dua :
  • SEO On Page
    • SEO On Page adalah Optimasi Blog yang dilakukan di Blognya sendiri tanpa menggunakan Website / Blog lain. Contohnya seperti memasang meta tag, Heading, Bread Crumb dan yang lain. SEO On Page digunakan pada saat awal mengoptimasi sebelum masuk ke yang berikutnya.

  • SEO Off Page
    • SEO Off Page adalah Optimasi Blog yang dilakukan di Luar blog. Tekhnik ini digunakan dengan cara Ping, submit ke webmaster, submit ke sosbok, dan mencari backlink di blog lain. Backlink sangat penting bagi blog, backlink dapat diibaratkan sebagai rekomendasi link yang diberikan blog lain. Semakin banyak backlink maka blog akan semakin diperhatikan Search Engine.

Tokoh-tokoh SEO Terkemuka

Selain pendiri Google Larry Page dan Sergey Brin, beberapa orang menjadi figur yang dihargai dan pendapatnya dijadikan acuan seputar bisnis mesin pencari dan SEO.

Danny Sullivan
Mantan wartawan LA Times yang mendirikan situs web Search Engine Watch yang aktif menyoroti perkembangan bisnis dan teknologi mesin pencari. Kini dia aktif menulis dan membuat reportase di Search
Engine Land.

Matt Cutts
Programmer dan mantan pegawai NSA (National Security Agency) Amerika Serikat yang bergabung dengan Google pada tahun 2001 dan saat ini mengepalai tim penanggulangan spam Google. Selain menjadi karyawan Google, Matt Cutts adalah seorang blogger terkemuka. Artikel-artikel di blognya menjadi rujukan para praktisi SEO dari seluruh dunia, karena blognya sering menjadi sumber pertama setiap informasi mengenai perkembangan teknologi pencarian Google. Matt Cutts sering dianggap sebagai juru bicara tidak resmi Google.

Vannesa Fox
Mantan karyawati Google. Vannesa dikenal di kalangan webmaster sebagai konseptor dan programmer yang mengepalai proyek Google Webmaster Central.


Strategi pemasaran internasional

Bisnis dan layanan SEO berkembang pesat seiring dengan pertumbuhan web, yang menyebabkan sebuah situs harus berusaha lebih keras agar alamatnya lebih mudah ditemukan pengunjung di antara jutaan alamat situs lain dari seluruh dunia yang menjadi kompetitornya. Mesin pencari merupakan pintu masuk utama, karena pengguna internet tidak lagi sanggup menghafalkan jutaan situs web, dan sebagai gantinya mereka mengandalkan hasil pencarian dari Google, Yahoo!, Bing, dan mesin pencari lain.

sumber : http://cek-seo.blogspot.com/2012/08/definisi-pengertian-seo-search-engine.html
              http://id.wikipedia.org

Baca Selengkapnya ....

PENDUDUK, MASYARAKAT dan KEBUDAYAAN

Posted by Unknown Rabu, 23 Oktober 2013 2 komentar
Penduduk, Masyarakat dan Kebudayaan PERTUMBUHAN PENDUDUK
Pertumbuhan penduduk adalah perubahan populasi sewaktu-waktu, dan dapat dihitung sebagai perubahan dalam jumlah individu dalam sebuah populasi menggunakan "per waktu unit" untuk pengukuran. Sebutan pertumbuhan penduduk merujuk pada semua spesies, tapi selalu mengarah pada manusia, dan sering digunakan secara informal untuk sebutan demografi nilai pertumbuhan penduduk, dan digunakan untuk merujuk pada pertumbuhan penduduk dunia.

NILAI PERTUMBUHAN PENDUDUK
Dalam demografi dan ekologi, nilai pertumbuhan penduduk (NPP) adalah nilai kecil dimana jumlah individu dalam sebuah populasi meningkat. NPP hanya merujuk pada perubahan populasi pada periode waktu unit, sering diartikan sebagai persentase jumlah individu dalam populasi ketika dimulainya periode.
Cara yang paling umum untuk menghitung pertumbuhan penduduk adalah rasio, bukan nilai. Perubahan populasi pada periode waktu unit dihitung sebagai persentase populasi ketika dimulainya periode.

NILAI PERTUMBUHAN PENDUDUK DUNIA
Ketika pertumbuhan penduduk dapat melewati kapasitas muat suatu wilayah atau lingkungan hasilnya berakhir dengan kelebihan penduduk. Gangguan dalam populasi manusia dapat menyebabkan masalah seperti polusi dan kemacetan lalu lintas, meskipun dapat ditutupi perubahan teknologi dan ekonomi. Wilayah tersebut dapat dianggap "kurang penduduk" bila populasi tidak cukup besar untuk mengelola sebuah sistem ekonomi (lihat penurunan penduduk).

FAKTOR-FAKTOR PERTUMBUHAN PENDUDUK
Pertumbuhan penduduk disuatu Negara sangat dipengaruhi oleh 3 hal yaitu Kelahiran (fertilitas), Kematian (mortalitas) dan Perpindahan penduduk (migrasi). Pada kesempatan kali ini kita akan mengkaji tentang ketiganya.

KELAHIRAN (FERTILITAS)

Faktor kelahiran (fertilitas) merupakan tingkat pertambahan penduduk melalui kelahiran bayi disuatu wilayah pada suatu priode tertentu. Adapun ukuran – ukuran fertilitas tahunan adalah :
  • Tingkat Fertilitas Kasar (Crude Birth Rate ): Adalah banyaknya kelahiran hidup pada satu tahun tertentu tiap 1000 penduduk.
  • Tingkat Fertilitas Umum (General Fertility Rate ): Adalah jumlah kelahiran hidup per.1000 wanita usia reproduksi (usia 14 14-49 atau 15 15-44 th th) ) pada tahun tertentu.
  • Tingkat Fertilitas Menurut Umur (Age Specific Fertility Rate ): Adalah perhitungan tingkat fertilitas perempuan pada tiap kelompok umur dan tahun tertentu.
  • Tingkat Fertilitas Menurut Urutan Kelahiran (Birth Order Specific Fertility Rates Rates): Adalah perhitungan fertilitas menurut urutan kelahiran bayi bayioleh oleh wanita pada umur dan tahun tertentu.
KEMATIAN (MORTALITAS)
Faktor Kematian (mortalitas) merupakan pengurangan penduduk melalui kematian disuatu wilayah pada suatu priode tertentu. Berikut sedikit penjelasan mengenai pengukuran mortalitas :
  • Crude Death Rate (CDR): Adalah banyaknya kematian pada tahun tertentu, tiap 1000 penduduk pada pertengahan tahun.
  • Age Specific Death Rate (ASDR): Adalah jumlah kematian penduduk pd tahun tertentu berdasarkan klasifikasi umur tertentu.
  • Infant Mortality Rate (IMR): Adalah tingkat kematian bayi
Karakter kelompok penduduk yang mempengaruhi Crude Death Rate (CDR) :
  • Antara penduduk daerah pedesaan dan daerah perkotaan
  • Penduduk dengan lapangan pekerjaan yang berbeda
  • Penduduk dengan perbedaan pendapatan
  • Perbedaan jenis kelamin
  • Penduduk dengan perbedaan status kawin
PERPINDAHAN PENDUDUK (IMIGRASI)
Perpindahan penduduk (migrasi) adalah pindahnya penduduk dari satu tempat ketempat lain dan tidak terpengaruh oleh wilayah.
  • Faktor – faktor yang mempengaruhi migrasi :
  • Faktor individu
  • Faktor yang terdapat di daerah asal
  • Faktor yang terdapat di daerah tujuan
  • Rintangan antara daerah asal dan daerah tujuan
Daya tarik dan daya dorong di daerah asal yang mempengaruhi perpindahan penduduk :
  • Kekuatan Sentripetal adalah kekuatan yang mengikat orang untuk tinggal di daerah asal, misalnya :
    • Terikat tanah warisan
    • Menunggu orang tua yang sudah lanjut
    • Kegotong royongan yang baik
    • Daerah asal merupakan tempat kelahiran nenek moyang mereka
  • Kekuatan Sentrifugal adalah kekuatan yang mendorong seseorang untuk meninggalkan daerah asal, misalnya :
    • Terbatasnya pasaran kerja
    • Terbatasnya fasilitas pendidikan.
Cara mengatasi / Mengurangi Ledakan Penduduk dan Laju Pertumbuhan Penduduk:
  • Menggalakkan program KB atau Keluarga Berencana untuk membatasi jumlah anak dalam suatu keluarga secara umum dan masal, sehingga akan mengurangi jumlah angka kelahiran.
  • Menunda masa perkawinan agar dapat mengurangi jumlah angka kelahiran yang tinggi.
Cara-cara yang dapat dilakukan untuk mengimbangi pertambahan jumlah penduduk :
  • Penambahan dan penciptaan lapangan kerja
    Dengan meningkatnya taraf hidup masyarakat maka diharapkan hilangnya kepercayaan banyak anak banyak rejeki. Di samping itu pula diharapkan akan meningkatkan tingkat pendidikan yang akan merubah pola pikir dalam bidang kependudukan.
  • Meningkatkan kesadaran dan pendidikan kependudukan
    Dengan semakin sadar akan dampak dan efek dari laju pertumbuhan yang tidak terkontrol, maka diharapkan masyarakat umum secara sukarela turut mensukseskan gerakan keluarga berencana.
  • Mengurangi kepadatan penduduk dengan program transmigrasi
    Dengan menyebar penduduk pada daerah-daerah yang memiliki kepadatan penduduk rendah diharapkan mampu menekan laju pengangguran akibat tidak sepadan antara jumlah penduduk dengan jumlah lapangan pekerjaan yang tersedia.
  • Meningkatkan produksi dan pencarian sumber makanan
    Hal ini untuk mengimbangi jangan sampai persediaan bahan pangan tidak diikuti dengan laju pertumbuhan. Setiap daerah diharapkan mengusahakan swasembada pangan agar tidak ketergantungan dengan daerah lainnya.

KEBUDAYAAN DAN KEPRIBADIAN
Pengertian Kebudayaan, kebudayaan berasal dari kata budh- budhi- budhaya dalam bahasa sansekerta yang berarti akal, sehingga kebudayaan diartikan sebagai hasil pemikiran atau akal manusia. Ada yang mengatakan bahwa kebudayaan yang berasal dari kata budi dan daya. Budi adalah akal yang merupakan unsure rohani dalam kebudayaan, sedangkan daya berarti perbuatan atau ikhtiar sebagai unsur jasmani, sehingga kebudayaan diartikan sebagai hasil dari akal dan ikhtiar manusia.

PENGERTIAN KEPRIBADIAN
Kepribadian adalah semua corak perilaku dan kebiasaan individu yang terhimpun dalam dirinya dan digunakan untuk bereaksi serta menyesuaikan diri terhadap segala rangsangan baik dari luar maupun dalam. perilaku dan kebiasaan ini merupakan kesatuan fungsional yang khas pada seseorang. Perkembangan kepribadian tersebut bersifat dinamis, artinya selama individu masih bertambah pengetahuannya dan mau belajar serta menambah pengalaman dan keterampilan, mereka akan semakin matang dan mantap kepribadiannya.

Berdasarkan Pengertian diatas maka perilaku individu dalam menyesuaikan diri dengan lingkungan akan berbeda-beda. Semua perilaku tersebut bersifat khas artinya hanya dimiliki oleh individu itu meskipun orang lain memiliki perilaku yang sama mungkin pemaknaannya berbeda , misalnya ada yang makan karena belum sarapan , ada yang makan karena ikut teman atauada yang makan karena mengisi waktu saja .

Kepribadian adalah ciri , karakteristik , gaya atau sifat-sifat yang memang khas dikaitkan dengan diri kita sendiri . Bahwa kepribadian itu bersumber dari bentukan yang kita terima dilingkungan jadi yang disebut kepribadian itu adalah campuran dari yang bersifat psikologis , kejiwaan dan juga fisik.

PENGARUH KEBUDAYAAN TERHADAP KEPRIBADIAN
Kebudayaaan merupakan karakter suatu masyarakat bukan karakter individual.Semua yang di pelajari dalam kehidupan sosial akan di wariskan dari generasi ke generasi berikutnya yang merupakan kebudayaan.

Menurut ralph linton, kebudayaan adalah warisan dari anggota masyarakat. Artinya kebudayaan bersifat turun temurun. Meskipun masyarakat akan senantiasa silih berganti oleh kebudayaan dan kelahiran. Kebudayaan itu sendiri secara langsung dapat mempengaruhi kepribadian individu, karena individu itu tinggal di lingkungan masyarakat yang memiliki kebudayaan.

Dalam proses sosial kebudayaan tidak pernah lepas dari kepribadian, dalam proses belajar sosialisasi yang panjang. Gagasan tingkah laku, atau tindakan manusia itu di tata, dikendalikan pola-polanya oleh sistem nilai dan norma dalam masyarakat. Sebaliknya, kebudayaan turut memberikan sumbangan pada pembentukan kepribadian.

Walupun berbeda satu sama lain hal itu akan dirancang oleh norma dalam proses sosialisasi dan proses kebudayaan selama hidup sejak masa kecil. Ciri-ciri dan unsur kepribadian sebenernya sudah tertanam dalam jiwa seseorang sejak awal, yaitu di masa kanak-kanak melalui proses sosialisasi dalam keluarga yang tentunya akan di pengaruhi oleh faktor daerah, cara hidup di desa atau kota, agama, kelas sosial, dll.

Sebagian besar kepribadian banyak di pengaruhi dalam masa kanak-kanak hal itu ditentukan dengan bagaimana ia makan, bermain,berbicara,disiplin dan bergaul dengan anak-anak lain. Setelah anak itu dewasa, beberapa watak yang sama akan tampak menonjol pada banyak individu yang menjadi dewasa itu. Pribadian akan mengacu pada ciri khas dan sifat seseorang, termasuk dalam konsepnya mewakili pola-pola pemikiran, perasaan, dan segala kebiasaan lainnya. Individu dan perilakunya tentunya akan di sesuaikan dengan masyarakat, lingkungan dan kebudayaan itu sendiri.

Selain itu, berikut ini adalah beberapa kebudayaan khusus yang nyata mempengaruhi bentuk kepribadian yakni:
  • Kebudayaan-kebudayaan khusus atas dasar faktor kedaerahan
    Contoh: Adat-istiadat melamar di Lampung dan Minangkabau. Di Minangkabau biasanya pihak permpuan yang melamar sedangkan di Lampung, pihak laki-laki yang melamar.
  • Cara hidup di kota dan di desa yang berbeda ( urban dan rural ways of life )
    Contoh: Perbedaan anak yang dibesarkan di kota dengan seorang anak yang dibesarkan di desa. Anak kota bersikap lebih terbuka dan berani untuk menonjolkan diri di antara teman-temannya sedangkan seorang anak desa lebih mempunyai sikap percaya pada diri sendiri dan sikap menilai ( sense of value )
  • Kebudayaan-kebudayaan khusus kelas sosial
    Di masyarakat dapat dijumpai lapisan sosial yang kita kenal, ada lapisan sosial tinggi, rendah dan menengah. Misalnya cara berpakaian, etiket, pergaulan, bahasa sehari-hari dan cara mengisi waktu senggang. Masing-masing kelas mempunyai kebudayaan yang tidak sama, menghasilkan kepribadian yang tersendiri pula pada setiap individu.
  • Kebudayaan khusus atas dasar agama
    Adanya berbagai masalah di dalam satu agama pun melahirkan kepribadian yang berbeda-beda di kalangan umatnya.
  • Kebudayaan berdasarkan profesi
    Misalnya: kepribadian seorang dokter berbeda dengan kepribadian seorang pengacara dan itu semua berpengaruh pada suasana kekeluargaan dan cara mereka bergaul. Contoh lain seorang militer mempunyai kepribadian yang sangat erat hubungan dengan tugas-tugasnya. Keluarganya juga sudah biasa berpindah tempat tinggal.

KEBUDAYAAN BARAT
Budaya Barat (kadang-kadang disamakan dengan peradaban Barat atau peradaban Eropa), mengacu pada budaya yang berasal Eropa.
Istilah "budaya Barat" digunakan sangat luas untuk merujuk pada warisan norma-norma sosial, nilai-nilai etika, adat istiadat, keyakinan agama, sistem politik, artefak budaya khusus, serta teknologi.
Konsep budaya Barat umumnya terkait dengan definisi klasik dari Dunia Barat. Dalam definisi ini, kebudayaan Barat adalah himpunan sastra, sains, politik, serta prinsip-prinsip artistik dan filosofi yang membedakannya dari peradaban lain. Sebagian besar rangkaian tradisi dan pengetahuan tersebut umumnya telah dikumpulkan dalam kanon Barat. Istilah ini juga telah dihubungkan dengan negara-negara yang sejarahnya amat dipengaruhi oleh imigrasi atau kolonisasi orang-orang Eropa, misalnya seperti negara-negara di benua Amerika dan Australasia, dan tidak terbatas hanya oleh imigran dari Eropa Barat. Eropa Tengah juga dianggap sebagai penyumbang unsur-unsur asli dari kebudayaan Barat.
Beberapa kecenderungan yang dianggap mendefinisikan masyarakat Barat moderen, antara lain dengan adanya pluralisme politik, berbagai subkultur atau budaya tandingan penting (seperti gerakan-gerakan Zaman Baru), serta peningkatan sinkretisme budaya sebagai akibat dari globalisasi dan migrasi manusia.

Pengaruh positif globalisasi terhadap nilai- nilai nasionalisme
  • Dilihat dari globalisasi politik, pemerintahan dijalankan secara terbuka dan demokratis. Karena pemerintahan adalah bagian dari suatu negara, jika pemerintahan djalankan secara jujur, bersih dan dinamis tentunya akan mendapat tanggapan positif dari rakyat. Tanggapan positif tersebut berupa rasa nasionalisme terhadap negara menjadi meningkat.
  • Dari aspek globalisasi ekonomi, terbukanya pasar internasional, meningkatkan kesempatan kerja dan meningkatkan devisa negara. Dengan adanya hal tersebut akan meningkatkan kehidupan ekonomi bangsa yang menunjang kehidupan nasional bangsa.
  • Dari globalisasi sosial budaya kita dapat meniru pola berpikir yang baik seperti etos kerja yang tinggi dan disiplin dan Iptek dari bangsa lain yang sudah maju untuk meningkatkan kemajuan bangsa yang pada akhirnya memajukan bangsa dan akan mempertebal rasa nasionalisme kita terhadap bangsa.

Pengaruh negatif globalisasi terhadap nilai- nilai nasionalisme
  • Globalisasi mampu meyakinkan masyarakat Indonesia bahwa liberalisme dapat membawa kemajuan dan kemakmuran. Sehingga tidak menutup kemungkinan berubah arah dari ideologi Pancasila ke ideologi liberalisme. Jika hal tesebut terjadi akibatnya rasa nasionalisme bangsa akan hilang
  • Dari globalisasi aspek ekonomi, hilangnya rasa cinta terhadap produk dalam negeri karena banyaknya produk luar negeri membanjiri di Indonesia. Dengan hilangnya rasa cinta terhadap produk dalam negeri menunjukan gejala berkurangnya rasa nasionalisme masyarakat kita terhadap bangsa Indonesia.
  • Mayarakat kita khususnya anak muda banyak yang lupa akan identitas diri sebagai bangsa Indonesia, karena gaya hidupnya cenderung meniru budaya barat yang oleh masyarakat dunia dianggap sebagai kiblat.
  • Mengakibatkan adanya kesenjangan sosial yang tajam antara yang kaya dan miskin, karena adanya persaingan bebas dalam globalisasi ekonomi. Hal tersebut dapat menimbulkan pertentangan antara yang kaya dan miskin yang dapat mengganggu kehidupan nasional bangsa.
  • Munculnya sikap individualisme yang menimbulkan ketidakpedulian antarperilaku sesama warga. Dengan adanya individualisme maka orang tidak akan peduli dengan kehidupan bangsa.

Baca Selengkapnya ....

Tablet Besutan Sony Dibekali Ubuntu Touch

Posted by Unknown Sabtu, 07 September 2013 0 komentar

Target pembesut Ubuntu Edge yang tengah berusaha mengumpulkan dana pengembangan sebesar USD 32 juta mungkin tak akan tercapai. Hal tersebut dikarenakan batas waktu yang dibutuhkan untuk pengumpulan dana sudah mulai mendekati batas akhirnya.


Meski begitu, banyak proyek Ubuntu Edge bukannya tanpa hasil, sistem operasi mobile berbasis Linux tersebut kini telah hadir bbentuk prototipenya dan diujikan pada perangkat tablet.

Hal itu dibuktikan oleh tablet Xperia besutan Sony yang tengah digunakan untuk menguji sistem operasi besutan Canonical tersebut.

Berdasarkan video yang telah bereda, pengukian Ubuntu versi mobile yang dilakukan menggunakan tablet Xperia memang masih ditemukan sejumlah bug.

Namun secara keseluruhan sistem operasi dengan sebutan Ubuntu Touch tersebut  mampu menunjukkan kinerja yang terbilang menjanjikan.

Ambisi proyek Ubuntu Edge sendiri adalah usaha pembesutnya yang ingin menghadirkan kemampuan dual boot pada sebuah smartphone  ataupun tablet.

Beerikut video tablet Xperia yang tengah digunakan untuk menguji Ubuntu Touch.






Baca Selengkapnya ....

Iconia W3, Tablet Windows 8 Andalan Acer

Posted by Unknown 0 komentar
Tak mau kalah dengan kompetitornya yang lain. Acer juga meluncurkan salah satu amunisi terbarunya untuk ikut bersaing di pasar Tablet PC 8 inch dengan sistem operasi Windows 8. Selain itu, gadget yang satu ini juga siap menawarkan pengalaman khas notebook lewat aksesoris yang dimilikinya.



"Dengan kehadiran Iconia W3, Acer menjawab kebutuhan pengguna akan kinerja ala PC dalam perangkat tablet berkat Windows 8dan prosesor Intel Atom Z2760," umbar Jason Lim, Presiden Acer Indonesia.




 



Salah satu yang menjadi daya tarik gadget yang satu ini adalah aksesoris keyboard yang didapat bersama paket penjualannya. Selain dapat terhubung dengan konektivitas bluetooth, keyboard juga memiliki sebuat 'ruang' pada bagian belakangnya untuk menjepit Iconia W3 saat sedang tidak digunakan.






Iconia W3 dipersenjatai prosesor dual core Intel Atom Z2760, RAM 2 GB, dan media penyimpanan berbasis eMMC dengan pilihan kapasitas 32 GB dan 64 GB. Adapun resolusi layar 8,1 inch yang diusungnya telah diperkaya 1280x800 pixel.


Iconia W3 dibanderol Rp 4,499 juta. Menariknya, dengan harga tersebut pembeli juga bakal mendapatkan Micosoft Office Home dan Student 2013 yang telah hadir dalam kondisi pra-instal. 

Baca Selengkapnya ....

Galaxy Note 10.1 2014 Edition, Bakal Dipersenjatai Processor Octa Core

Posted by Unknown 0 komentar
Samsung kembali membuat para pecinta teknologi bakal penasaran dengan gadget yang 1 ini, karena pasalnya bukan hanya ukurannya yang diubah menjadi kebih bognsor tapi juga dibenamkan otak yang baru yang boleh dikatakan berbeda dari para pendahulunya. Untuk lebih jelasnya simak yang bberikut ini:


Galaxy Note 10.1 edisi terbaru ini dipersenjatai dengan prosesor octa core 1,9 GHz besutan Samsung untuk model 3G. Sedangkan untuk versi 4G LTE mengandalkan prosesor quad core 2,3 GHz dengan demikian gadget yang satu ini menjadi gadget pertama yang menggunakan otak prosesor octa core. Kedua model ini sama-sama didukung kapasitas RAM 3GB. Adapun kameranya memiliki resolusi 8 megapixel dan 2 megapixel untuk kamera depan.



Terkait layar, tablet ini memiliki layar beresolusi tinggi WQXGA (2.560 x 1.600 pixel) dengan ketajaman 300 pixel per inci.Resolusi ini hanya terdapat di beberapa tablet, yaitu Nexus 10 atau iPad generasi 3 dan 4.

Fitur unggulan di Galaxy Note 10.1 anyar ini tidak berbeda jauh dari Galaxy Note 3. Fungsi S Pen di Note 10 2014 Edition sama dengan Note 3. Misalnya saja, ada fitur baru bernama Air Command, di mana cukup dengan mendekatkan stylus ke layar, akan muncul menu untuk melakukan berbagai fungsi.


Amunisi yang lain di Galaxy Note 10.1 adalah storage internal 16/32/64GB, slot microSD sampai 64GB, baterai kapasitas 8.220 mAh, serta sistem operasi Android 4.3 Jelly Bean.

Berapa gadget yang satu ini akan dibanderol, pihak Samsung belum memberikan informasi lebih jauh. Tapi jika dilihat dari spesifikasi yang diusungnya maka bisa disimpulkan bila gadget yang satu ini akan dibanderol dengan harga yang lumayan tinggi.

Baca Selengkapnya ....